魚が食っていたのは、そっちだった。──「ブレードフック」というコロンブスの卵
小さな魚には、小さなルアー。
まあ、ごく自然な考え方であるし、ルアーを小さくすることで反応が良くなる場面は確かにある。ただ、ここでひとつ考えてみたい。魚はいつも、目の前のルアーを丸ごと食おうとしているのだろうか。

キッカケは“ブレードバイト”
僕がこのことを強く意識するようになったのは、今から約20年ほど前。 ブレードジグの先駆けとなったメタルマルのプロトを、ああでもない、こうでもないといじり倒していた頃だった。
その中で気づいた最大のエポックが、「ブレードバイト」だったのだ。メーター級のサワラも、尺アジも、フロントフックではなく、リアの“ブレードの中”に設置したフックにヒットすることがとても多かった。口の小さな魚だけの話ではない。メーターもあるサワラまで、そちらに掛かる。

これは面白かった。もちろん、リアフックに掛かったという事実だけで、魚が何を見て、どう食おうとしたのか、そのすべてが分かるわけではない。しかし、魚種もサイズも違う魚たちが、これほどブレード側のフックに掛かってくる。その偏りは、ルアーのどこを食わせるのかを考えるうえで、大きな発見だった。
僕ら人間は、金属のボディをルアーの本体と考え、ブレードをその付属品として見ている。ところが魚の側からすれば、ヒラヒラと動くブレードこそが、食いたいものの中心になっているのかもしれない。
そうなると、ルアー全体の大きさと、魚が食おうとしているものの大きさは、必ずしも一致しない。小さな魚が、ずいぶん大きなルアーに食ってきた。そんなときも、魚は無理をして全体を丸飲みしようとしているとは限らないのだ。

ちなみに、メタルマルに付けるブレードを、コロラドの1番に決めたのも、適当にサイズを合わせたわけではない。散々、さまざまなサイズを試した。その末に落ち着いたのが、あの大きさだった。
では、なぜコロラドの#1だったのか。僕はおそらく、あのブレードが回転するときに発する波動が、カタクチイワシやキビナゴなど、小さなベイトフィッシュが発するものに近いのではないかと考えている。これは波動を計測して確かめた結論ではなく、いろいろと試してきた中での、僕なりの見立てだ。
ただ、ブレードバイトを考えるとき、キラキラ光るから食ってくる、だけでは片づけたくない部分でもある。光り方に加えて、水をどう動かしているのか。僕らには小さな金属片に見えるものが、水中では食べ頃の小魚を思わせる存在になっているのかもしれないのだ。

非常識なアイデア
そして、このブレードを食いにくる魚を掛ける仕組みが、今ではおなじみになった「ブレードフック」である。コロラドブレードの中にフックを組み込み、フックごとくるくる回してしまう。こう書くと簡単だが、当時の僕にとっては、なかなか非常識なアイデアだった。

回転するブレードも、魚を掛けるフックも、それぞれ使い慣れた部品だった。しかし、それをひとつに組み、針まで回す。しかしフックは魚を掛けるもの。それをわざわざ回転させてどうするのか。こんなのでマジで釣れるのか。半信半疑でテストしたが、このフックはベアリングスイベルを介在して高速で回るにも関わらず、いや高速で回るからこそだろうか、しっかりとフックアップしてくれる。その事実に狂喜乱舞した。 魚がブレードを食いにくるのであれば、その中に針を仕込めば良い。至極単純な話だったのだ。
前のフックで掛からなかった魚を、後ろのフックで拾うというだけではない。ブレードそのものを食わせる対象として考え、その場所にフックを組み込むのである。
出来上がったものを見れば、「なるほどね」で済んでしまう。まあ、コロンブスの卵とは、そういうものなのだろう。

それは新たな流れとなる
そして、この「ブレードを食わせる」という目線は、その後ナッゾジグへとつながっていく。

ナッゾジグで取り組んだのは、金属のボディでありながら、リトリーブするとミノープラグのように泳ぐルアーだった。しかし、泳ぐボディができたからといって、その後ろに回転ブレードを付ければ完成とはいかなかった。リアでブレードが水を引っ張り、せっかく作ったボディの動きを抑えてしまう。それでは、狙っていたものにならない。
そこで進んだのが、ブレード自体も左右に泳ぎ、ボディとは逆のタイミングで動く構造だった。ボディとブレードが組み合わさり、ジョイントミノーのように泳ぐ。メタルマルとは、ブレードの働かせ方が違うわけだ。
ここはひと括りに「ブレード付き」としてしまうと、面白いところを見落としてしまう。回転するものもあれば、左右に泳ぐものもある。ブレードがどんな動きをし、それがボディにどう影響するのか。さらに、そのブレードを食いにきた魚を、どこで掛けるのか。同じ部品を使っていても、ルアー全体の仕組みとして考えると、やることは変わってくる。

そして、ゴッツンバイブのブレードチューンにも、この目線を持ち込んでみたくなった。メタルバイブは、もともとボディそのものが振動するルアーだ。そこへブレードを加えるとなると、つい「振動にキラメキを足す」と考えたくなる。もちろん、それもブレードの役割のひとつだろう。

けれど、今回の話で僕が目を向けたいのは、その先。魚がブレードを食いにくるなら、ブレードは魚に気づかせるための部品であると同時に、食わせる場所にもなる。だから、ブレードを追加する際には、その動きとフックの配置まで含めて考えたいのだ。
さらに、メタルバイブには、引いて強く振動している時間と、操作を止めてフォールへ移る時間がある。ブルブルと手元へ伝わってくると、使っている人間にも分かりやすい。しっかり仕事をしている気がするので、つい振動を出し続けたくなる。しかし、巻く手を止めたからといって、水中のルアーまで完全に静止するわけではない。沈みながら水を受け、ラインの張り方や流れにも影響される。人間が動かすのをやめた後にも、水中では続きがある。ブレードを加えたものが、その切り替わりでどんな姿勢になり、ブレードとフックがどう動いているのか。
ここまで見ていくと、「付けたら釣れました」だけでは済まない面白さが出てくる。強く振動している最中に食ったのか。フォールへ移ったところで食ったのか。そして、どちらのフックに掛かったのか。一匹ごとに、次を考える手掛かりがある。
奥深きブレードの世界

ルアーが持っているアクションと、それをどう使うかというメソッド。その組み合わせを、自分の手で少しずつ探っていけるのだ。僕としては、ブレードチューンの楽しさは、こういうところにもあると思っている。
メタルマルからナッゾジグ、そしてゴッツンバイブのブレードチューンへ。同じブレードという部品を使っていても、ボディとの関係も、動き方も同じではない。しかし、そこに「魚はどこを食いにくるのか」という目線を置くと、リアフックの意味が見えてくる。
約20年前、メーターサワラも尺アジも、ブレード側のフックに掛かってきた。
魚が食っていたのは、そっちだった。あのときの驚きが、今も僕に、ルアーをいじらせているのだ。
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